课程介绍
D5 2.9版本的新功能——地形系统。该系统可以快速创建自然地形,包括沙漠、林地、雪山戈壁等,并且提供了相关的资源素材和材质套装。视频详细介绍了地形系统的操作面板、雕刻笔刷工具以及管理面板的功能。同时,还演示了如何创建、编辑和删除地形。通过该视频,观众可以了解到D5渲染器在地形设计方面的强大功能和简易操作。
课程要点:
1.D52.9版本中新增的地形系统,支持快速创建自然地形,并提供相关素材和UI界面。
- 地形系统更新:支持快速创建自然地形,包括沙漠、林地和雪山戈壁等。
- 地形雕刻工具:提供了简易的界面和工具,用于地形的雕刻和材质绘制。
- 地形材质编辑:提供了材质套装,可以根据需要进行地形材质的编辑。
2.如何使用地形编辑笔刷来创建和编辑地形,并介绍了相关参数和快捷键的使用。
- 地形编辑工具:介绍了地形编辑工具的使用方法和参数设置。
- 笔刷贴图:介绍了笔刷贴图的选择和使用方法,以及如何通过调整强度和尺寸来达到想要的地形效果。
- 散布功能:介绍了散布功能的使用方法和参数设置,以及如何通过调整散布的方向、大小和强度来达到想要的散布效果。
3.地形平整化笔刷和高度素材的使用方法,以及添加水面和调整图像预览尺度的小技巧。
- 创建水面和调整环境参数。
- 地形材质编辑和预设地形模板。
4.如何在地形上摆放、旋转和缩放地形,并讲解了高度图和混合模式的使用方法。
5.如何使用D5软件进行地形雕刻和材质绘制,包括不同材质的参数调整和特殊效果的实现。
- 地形雕刻工具:介绍了地形雕刻工具的使用方法和技巧。
- 绘制面板:讲解了绘制面板的功能和操作方法。
- 参数调整:介绍了如何调整地形参数和材质参数来达到不同的效果。
6.地形材质的调节参数,包括风化程度、山顶海拔高度、混合程度等,以及材质模板的使用。
- 风化程度和山顶参数调节
- 材质类型和风格切换
- 材质库和地形预设功能
7.在地形编辑中使用材质模板和笔刷工具,以及如何添加和涂抹材质,以及散布树木等。
- 如何在地表上涂抹不同的材质,并添加新的材质。
- 散布树木和材质调整:如何在地表上散布树木,并调整树木的材质和大小。
8.Scatter 中的新功能——多选优化、密度调节、随机变换、散步、地形管理等。
- 地形调节和散布效果
- 导入和编辑地形
- 地形管理和材质编辑
9.如何使用笔刷和材质制作地形,并演示了如何导入地形素材和添加细节。
- 地形编辑和场景制作技巧
- AI 增强工具和景观设计应用
- 建筑设计中的地形处理和植被散布
10在模型中建造别墅周围的环境,并使用地形和材质等功能实现临海和山地效果。
- 制作沙滩和添加海水效果
- 结合地形制作山地效果
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