D5渲染器 2.9 上线丨AI 图像后期、生长动画、地形系统、随机摆放、老人儿童专题素材、室内外常用材质
D5 2.9 版本更新带来 AI 图像后期、生长动画、地形系统、随机摆放、素材详情页、高面性能优化、Rhino 分组导出、Blender 同步插件更新等共计 21 项新增和优化。
同时,室内外常用材质、老人儿童专题素材也在本次更新中上线,包含 165 种实用预设材质,以及 165 个全新的老人、儿童人物模型。点击素材库发现词“老人儿童”,快速查看、使用全新人物专题素材。
一、AI
AI 图像后期
AI 图像增强全面升级,并新增 AI 风格迁移功能,可以在“AI 图像后期”版块中对已渲染的图片进行图像增强和风格化处理,助力设计师通过更简单的操作,创作更趋近影像级真实质感、风格更生动多元的作品。
最新版本中最高支持上传 6K 图像进行 AI 增强,并且针对性地优化了图片中材质、人物和雾气的增强效果,带来兼具细节与整体真实度的出图效果。
全新的“AI 风格迁移”提供了风格、真实两种系列偏好:选择风格系列,无需调整模型和材质,一键即可实现卡通、体素、马克笔、水彩、手工模型、铅笔/钢笔线条等风格的转换。
选择真实系列,轻松变换夕阳、夜景和四季等环境氛围,输出照片级的真实风格图像。
同时,新增的“AI 效果”中包含锐化、去噪、透明度等参数,便于进一步突出图像特征细节,提升图像质量。
AI 文本生成模型新增体素风格
新增体素风格选项,输入文本即可生成块状结构、像素化外观的自定义模型,为场景增添创意与个性。
二、效率和效果
生长动画
视频模式新增生长动画模板,无需手动设置关键帧,点击套用模板将自动生成相应动画,生动展示物体逐步建造的动态过程。
预设模板包含跌落、飞起、爆炸动画、聚合动画等常见的生长动画效果,适配建筑结构生成、建筑分析动画、景观植物和室内家具摆件生成等应用场景。
支持调节物体的运动方式、时间间隔、移动距离、目标方向等参数,生长动画配合多种“运镜模板”,在实时视口中确定最佳效果,将场景建造细节融汇在动画叙事中,提升动画表现力。
同时,可以通过调整“动画编辑栏”中的动画条,修改动画模板的顺序、时长等,操作逻辑与主流视频编辑软件一致。
地形系统
D5 2.9 引入了强大的地形系统,设计师可以在D5中实时创建地形,直观把控效果,结合大量的预设资源和D5 Scatter,轻松创造不同尺度规模的自然地貌景观。
在D5中,复杂的地形创建简化为易于使用的画笔工具和参数控件。利用地形雕刻工具,可以自由绘制山体、凹陷等地形效果。
D5素材库同时推出 45 种常用高度素材,涵盖山脉、丘陵、岛屿、沙丘、陨石坑等类型,拖拽即用。配合自定义高度图,生成更丰富的三维地形效果。
另外,设计师可以灵活编辑地形材质。生成地形后将自动识别出地面、斜坡、山体部分,便于对不同区域进行精细化绘制。
一键调用D5素材库中的各类自然地表材质,或点击应用预设的地形材质模板,即可轻松打造雪地、森林、沙漠等自然地貌。同时支持调整“边缘衰减”“侵蚀程度”“风化程度”等特殊参数,刻画地形细节。
随机摆放
2.9 版本中,连续摆放【自然】分类中的素材时,将自动应用随机尺寸和随机旋转效果。
右侧边栏新增随机尺寸、旋转、位置按钮,单选或多选模型时都可以点击按钮,并支持多次点击以重新生成新的随机结果,帮助设计师更便捷地打造真实自然的景观效果。
高面性能优化
开启菜单栏中的“高面性能优化”选项,将显著提升处理复杂网络和高面数场景时的渲染性能(FPS),经测试,实时流畅性有效提升 433.3%,带来更丝滑的实时渲染体验。
测试基准:CPU:i5-12600KF 内存:32G 显卡:RTX 3070 Ti 分辨率:19201080 场景面数:415,151,023
内存占用和加载速度优化
D5 2.9 采用了基于硬件加速的光线追踪射线检测方法,能够有效降低场景加载时间和内存占用,经测试,场景加载速度提升 34.8%,内存利用率提升 16.3%。
*测试基准:CPU:i5-12600KF 内存:32G 显卡:RTX 3070 Ti 分辨率:1920*1080 场景面数:415,151,023
环视视角控制优化
新版本优化了环视点逻辑,当鼠标点击到背景时,视角将保持稳定,避免了物体向屏幕中心移动、视角跳转突兀等问题。
另外,当使用鼠标改变摄影机方向时,光标会自动消失,触达桌面边缘时视角也可以连续转动,场景游览体验更加沉浸。
素材更新交互改进
2.9 版本中,素材更新弹窗存在时,将不再限制其他操作,并提供关闭/隐藏窗口、选择素材更新、不再触发弹窗、全部更新、稍后等五个选项,可以根据实际情况选择,提升工作效率。
素材详情页
选中素材库中的某个素材时,可以查看该素材的详细信息,包括预览图、特性、标签、文件大小等。
光源辅助线支持隐藏
使用快捷键 Alt+L 可隐藏/显示衰减半径、锥角、朝向等光源辅助线,便于观察多光源场景中光源的调整效果。
视频模式底边栏支持拉伸
可以自由拉伸视频模式的底边栏,便于承载多个动画条,调整编辑视频机位、动画条更加方便直观。
D5 Scatter 参数控件优化
D5 Scatter 的参数控件样式有所优化,折叠了部分参数,界面更简洁,减少误操作。
每种植物占比改为柱状图显示,更加清晰直观,散布内容栏可直接调节素材出现概率,且支持多选植物批量调整参数。
舞台灯、投影灯支持自定义快捷键
在菜单栏“偏好设置”->“快捷键”->“添加”中可以自定义舞台灯和投影灯的快捷键,提高操作效率。
左侧边栏资源列表操作优化
左侧边栏新增选中列表内容后置顶/底、上/下移物体和选中状态的快捷键。同时在资源列表中按住 Ctrl 加选模型时将自动禁用双击重命名功能,避免双击导致之前选择失效。
3D 鼠标新增快捷键
2.9 版本中可以使用 3D 鼠标更快速地调用视图、相机、窗口等常用功能和工具,带来更高效的使用体验。
跟随系统语言适配D5界面语言
D5界面语言将自动适配检测到的系统语言,目前支持简体中文、英文和西语。/3/
三、素材库
老人儿童专题
【人物】分类新增 165 个人物素材,涵盖商务、休闲等不同着装风格的人物及双人组合。点击素材库发现词“老人儿童”,快速查看和使用新素材。
室内外常用材质
包含室内瓷砖、地板、布料,以及室外墙砖、地面铺装、自然地表等 165 种常用材质。
四、工作流
Rhino 分组导出和单次更新
最新版本的 Rhino 实时同步插件支持将 Rhino 文件中的模型分组导出为 .d5a 模型,编辑替换模型、制作生长动画更加方便快捷。
Blender 4.2 版本、相机动画和几何节点支持
现已支持 Blender 4.2 版本、相机动画同步、关联外部 Blender 文件、曲线、表(曲)面、文本物体,并优化了几何节点同步。
2.9 更新附录
新增与优化
1. AI 图像后期 2. 生长动画 3. 地形系统 4. 随机摆放 5. 素材详情页 6. 高面性能优化 7. AI 文本生成模型新增体素风格 | 新增功能 |
8. 环视视角控制优化 9. 素材更新交互改进 10. D5 Scatter 参数控件优化 11. 内存占用和加载速度优化 12. 视频模式底边栏支持拉伸 13. 光源辅助线支持隐藏 14. 左侧边栏资源列表操作优化 15. 舞台灯、投影灯支持自定义快捷键 16. 3D 鼠标新增快捷键 17. 跟随系统语言适配D5界面语言 | 体验优化 |
18. 新增老人儿童专题素材 19. 新增室内外常用材质 | 素材库 |
20. Rhino 分组导出和单次更新 21. Blender 4.2 版本、相机动画和几何节点支持 | 工作流 |
修复
- 渲染出图丁达尔效果丢失
- 材质贴图很多时场景打开速度很慢
- 关闭可见性选项后打关键帧无效
- 散布右侧边栏参数丢失
- 调整散布群落密度后再恢复无法复原至初始效果
- 车辆路径节点处卡顿
- 创建新路径时未清空上次选择的模型
- 路径节点编辑状态下右键转动镜头有延迟
- 视频模式关闭光源后不显示灯光图标
- 渲染视频中地形草有黑影随镜头移动
- 素材库中的水材质随机 UV 需要重新开关后生效
- 名称中包含 % 的材质添加到本地库后不显示
- 硬件检测外接可用显卡未被识别
- 进入视口相机时正交视图按键未置灰
- 4K 屏幕图层和场景资源折叠后无法展开
- SketchUp 两点透视场景同步到D5中镜头错位
- “为所有用户安装”后启动D5时仍需要管理员权限
- “为所有用户安装”后新建的 Windows 账户首次启动D5欢迎页异常
- 特定场景 HDRI 模式下打开太阳光芒视口黑屏
- 特定场景渲染 16K 全景图有拼接缝和错位
- 特定场景开启 D5 SR 批量渲染全景图闪退