SketchUp+D5渲染器丨全流程展示室内封闭商业空间布光渲染教学

课程介绍

光线的精准控制与氛围营造是在封闭的空间中布光的核心挑战,本期教程D5渲染器邀请到主讲人Zerolunee,通过从白模基础布光到材质真实感优化,适配策展、工装等高端商业项目需求,带大家从零搭建高端商业策展空间的布光设计。

场景补光,完成基础明暗关系

在白模模式下进行补光可以更好的表现室内的素描关系,在基础模型中立方体的六个面添加矩形灯光,去模拟室内的弱光源,相较于直接添加点光源可以更好的模拟室内的多次反射,让光线变得柔和,关闭其反射可见性,避免光源在反射过程中形成发光方盒,并复制多份铺满房间,调整参数形成多层次的阴影,平衡空间明暗关系。

添加主光源,优化光影细节

在上方灯具处添加矩形灯光,调整亮度,在餐桌等活跃区域需要亮度高一些,调节白平衡,或利用D5 中的色彩校正组件,一键匹配策展主题氛围(如暖金色调适合艺术展,冷白光适合科技展)。

调整材质,真实感进阶

在打光完成后,需要优化材质丰富空间的真实感。对于金属材质,调整其金属度、粗糙度、AO等,令其产生划痕感;对于地面材质,调整其AO、粗糙度等增强水泥纹理的层次感;对于木纹材质,可赋予车漆材质,模仿表面的木漆感,选择材质时可以在D5 材质库中直接赋予其材质,也可以上传自己的基础色贴图后,采用AI一键生成其余法线、高光等贴图类型。

相关推荐

最近更新