D5 2.10 版本更新带来实时路径追踪(实验性)、AI 局部重绘和运动模糊、夜空、支持 Shapefile 格式文件导入等共计 19 项新增和优化。
同时,酒店度假专题素材、全新散布预设也在本次更新中上线,包含 419 个酒店项目常用的动态人物和实用素材单品,28 个 D5 Scatter 散布预设。点击素材库发现词“酒店度假专题”,即可快速查看并使用专题素材。
一、AI
1. AI 图像后期:局部重绘、运动模糊
渲染出图后,在局部重绘模块里选中天空、水体、植物或人物区域,即可智能进行“原图重绘”,在尊重图片原始结构的前提下深化画面细节,优化视觉效果。
另外,针对不同场景元素,D5提供了多种重绘预设,设计师可以留空相应区域,借助 AI 一键填充画面:切换极光、暮色等天空效果,生成河流、湖面和海洋,绘制花境和自然配景,进一步解放生产力。
在“AI 图像后期”->“效果”中,可以对画面中的人物和车辆添加运动模糊效果,并生成车尾灯特效,增强画面动感。
2. AI 图像后期:图像增强和风格迁移效果优化
有效提升了图像增强中对文字和 Logo 等结构的控制性,同步优化了风格迁移真实系列的输出效果,带来更细腻真实的画面质感。
3. AI 材质无缝化效果优化
上传材质贴图后,能够更精准地自动识别检测出材质的边缘和缝隙,实现更自然的纹理无缝拼接效果。
二、效率和效果
1. 实时路径追踪(实验性)
D5始终致力于推动前沿技术发展,实现实时光追效率与离线渲染质量的极致平衡。D5 2.10 开创性推出实时路径追踪方案,助力设计师在沉浸式实时交互中,感受更高品质的画面输出体验。
*路径追踪(Path Tracing)是一种基于物理的全局光照渲染算法,通过模拟光线在场景中的传播路径,生成高度逼真的图像。传统情况下,精确计算光照时间开销大,无法做到即时反馈,D5的实时路径追踪(Real-time Path Tracing)克服了这一限制,兼顾实时交互性与画面准确性。
启用该方案,效果将同时应用于实时视口、图片和视频渲染中,更好地模拟反弹光和反射效果。
墙体地面衔接处的光影过渡、物体明暗面的立体光影呈现,以及金属等特殊材质的反射细节,无需最终输出,精准效果即时可见。
设计师能够在更贴近物理现实的视口中,实时推敲空间光照关系,确定材质搭配效果,把控最佳方案。
对于复杂场景或进阶需求,设计师可自定义调节 GI 精度、反射深度和样本数等参数,输出更精细的可视化效果。
此外,实时路径追踪还优化了植物和布艺材质的透光效果,视觉表现更加动人。
2. 夜空:月亮、星星、银河
地理天空系统新增夜景天空效果,拖动滑杆即可模拟一天中不同时段的光照变化,实现从黎明到黄昏、夜晚的自然过渡,实时体验与现实生活一致。
另外,D5提供了对应的的参数和天气选项,便于设计师发挥创意,营造夜景氛围:支持自由调整月亮半径、月相、月亮和星星亮度等参数。
在“天气”设置中,可以开启并调节银河亮度及角度,丰富夜空细节。
3. 雨雪天气效果优化
新增水雾效果,可模拟潮湿空气、暴雨天气中的水汽,增强雨天场景的真实感和表现力。
同时优化了雨线和落雪粒子的效果,积水区域和涟漪的表现质量也有所提升。
4. 支持 Shapefile 格式文件导入
2.10 版本支持直接导入 .shp 文件,D5将自动解析地理信息,快速生成对应地理环境,帮助设计师大幅减轻配景搭建的工作量,并在项目真实的周边环境中推敲方案。
生成内容包含三维建筑模型、道路地形元素、其他等三种场景资源。对每个导入的文件,可以进行整组移动和旋转,也可进一步编辑组内参数:调节道路宽度,设置模型的单体和整体高度,或开启整体随机高度,强化建筑群落的层次感。
同时支持上传基础色贴图、调整基础色,调节建筑组和其他组的不透明度,突出设计主体。
5. 地形优化:支持范围设置、侵蚀层材质效果优化等
新版本将地形单位统一为“米”,在“地形范围设置”模块中,可以修改地形尺寸和调整无限大平面在 Z 轴上的位置。进行地形雕刻时,将实时显示地形高度。
绘制栏新增侵蚀模板,便于更精准直观地控制侵蚀应用区域和效果。改变地形高度,侵蚀层效果将自适应刷新并应用。
添加高度素材后,可以选择将其应用到地形总高度上,更好地把控整体效果的一致性。
6. D5 Scatter 使用流程优化
新增素材库散布模板快捷入口和操作引导提示,同时优化了参数控件及样式,可自行切换“简单模式”和原样式按钮,适配不同的操作需求。
针对散布面边缘或图像划分的锯齿现象,可以调节“散布精度”中的分辨率,有效改善边界不平滑等问题。
7. 生长动画飞入/飞出模版方向设置功能优化
优化后,将通过旋转物体在水平面和垂直面上的角度来确定飞入、飞出的方向,更加直观易用。
8. 支持设置模型位置与尺寸的默认显示单位
可以根据使用习惯,在偏好设置中将模型位置和尺寸的默认显示单位切换为毫米、厘米、米、英尺或英寸。
9. 渲染队列支持取消渲染前自动保存
支持开启或关闭“渲染结束后关闭软件”和“保存并渲染”。
10. 场景列表支持多选批量删除
按住快捷键 Ctrl 或 Shift 多选场景后,右键选择删除任一选中场景,即可一键批量删除所有被选场景。
11. 支持法语、日语界面
D5现已支持法语和日语,可以在偏好设置中按需切换界面语言。

三、素材库
1. 酒店度假专题
包含服务员、商务礼服人物、浴袍泳装度假人物等 240 个人物模型,兼顾动、静态需求。以及喷泉、家具、摆件及灯具等 179 个酒店类项目常用的模型素材。
2. 散布预设
新增 28 个 D5 Scatter 散布预设,一键调用快速生成各类花境效果。
四、团队版
1. 支持品牌水印配置
支持上传 .jpg 和 .png 格式的品牌图片,在渲染图片和视频时作为水印使用,保障品牌权益。
2. 优化 3D Dollhouse 动画效果
漫游全景 3D Dollhouse 动画效果优化,漫游体验更加沉浸流畅。
更多新功能,点击进入D5论坛,查看完整详解及演示。
2.10 更新附录:
新增与优化
- 渲染
- 实时路径追踪(实验性)
- 夜空:月亮、星星、银河
- 雨雪天气效果优化
- 功能
- AI 图像后期:局部重绘、运动模糊
- AI 图像后期:图像增强和风格迁移效果优化
- AI 材质无缝化效果优化
- 支持 Shapefile 格式文件导入
- 地形优化:支持范围设置、侵蚀层材质效果优化等
- D5 Scatter 使用流程优化
- 生长动画飞入/飞出模版方向设置功能优化
- 支持设置模型位置与尺寸的默认显示单位
- 渲染队列支持取消渲染前自动保存
- 场景列表支持多选批量删除
- 支持法语、日语界面语言
- 支持 DLSS 4
- 素材库
- 新增酒店度假专题素材
- 新增散布预设
- 团队版
- 支持品牌水印配置
- 优化 3D Dollhouse 动画效果
修复
- 正交视图渲染效果问题
- 高面性能优化导致材质贴图模糊
- 高面性能优化导致切换绘制材质时地形闪烁
- 重开场景后多媒体材质模板自定义贴图模糊
- 玻璃材质基于基础色贴图生成的法线贴图效果异常
- 水材质散射颜色参数失效
- 素材库水材质的单独 UV 应用状态错误
- 自定义材质自发光贴图的单独 UV 开关丢失
- 参数化藤蔓素材重开场景后形态改变
- 路径控制点无法全选
- 生成散布时部分区域缺失
- 在地形上使用笔刷时不连贯
- Windows 用户名中包含错误指示符导致重开场景地形丢失
- GPT Chrome 浏览器导致D5使用异常
- 老存档场景资源列表中植物图标显示错误
- 鼠标转动视角或点击场景时落地的车辆会闪烁
- 文件名含有&导致生成全景漫游链接解析错误
- 项目合并植物被归类到“其他模型”分类中
- 偶现队列渲染的 .mp4 文件无法播放
- 偶现含有参数化藤蔓的场景无法打开
- 部分素材很多的场景保存后重开提示显卡内存不足
- 部分存储在 NAS 中的场景吸取材质时卡顿
- 散布承载面消失导致散布参数丢失