su效果图室内工装打光技巧,五步打光
音乐酒吧、KTV等休闲场所的工装设计中,打光对于环境氛围的营造不可或缺。今天就为大家介绍室内光线较暗的咖啡厅、酒吧、KTV的工装打光思路教学,本教程会从面光做通铺,射灯做氛围,两方面进行讲解。
一、区域光
区域光指定宽高尺寸的矩形平面光源,用来补充或模拟任何矩形区域的发光物体,例如顶部照明灯具等。
首先使用区域光将室内均匀打亮,分类成组。
将同一类型的灯光(点光源/聚光灯/灯带/区域光/舞美灯/投影仪(投影灯))成组后,灯光的参数自动关联。在场景或者列表中选中灯光组时,右侧边栏会自动显示该类型光源对应的参数,以便进行统一调整。
若区域光/灯带与模型重面,可能会出现明显的光线分界线,为了让光照更加连贯均匀,可以将灯光向下拖动,位置不要太高。
先基础打亮整体环境后,我们就开始进行氛围的营造。接下来会用到聚光灯、灯带、视频材质和舞台灯进行具体布置,营造出灯光氛围。
二、聚光灯
聚光灯是从空间中一点,向特定圆锥形角度内发出光线。默认状态是在圆锥范围内均匀发光,也可以使用 ies 文件控制发光的分布,D5渲染器中内置了常用的 6 种 ies 模板,也可以导入自定义的 .ies 光源描述文件。
在大厅中,将聚光灯放置在每个桌子上。
调小锥角和衰减半径,色温调低更加偏冷,整体氛围感更加强烈。
将此灯光设置复制到每个包间中的桌子上方
将锥角扩大,注意分类成组,便于后期整体调节。
三、自发光材质
在D5渲染器的自定义材质模板中,即可开启自发光开关会让材质产生发光效果。
使用快捷键“I”进入材质面板,吸取舞台周边的线性灯,打开灯带的参数面板。
开启自发光模式,并关闭投射阴影功能。自发光能提供柔和过渡照明,并丰富暗部细节。
这样的异形灯带能带来准确的照明效果
四、视频材质
使用视频动画文件,控制材质的自发光,可以制作大屏幕效果。
吸取大厅舞台的大屏幕材质,进入材质修改面板。
将材质修改为视频模板,并一键加载动态视频。
视频材质模板不仅可以添加动态视频增加画面丰富性,还能烘托室内灯光氛围的效果。
五、舞台灯
最后添加适量舞台灯光。打开D5渲染器偏好设置->组件->舞台灯,即可开启使用。
添加舞台灯后,缩小光圈并调整旋转选项,同时修改色温适应环境整体氛围。
然后在环境参数中打开雾气和丁达尔效果,并增加雾气数值,形成光束。
最后全场布置舞台灯,并设置随意旋转方向,注意比较空缺的位置,提升整体氛围效果。